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公司Pop推出第二次世界大战游戏生活在战争中

曼彻斯特数字代理公司Pop已经采取了一项旨在利用年轻人对电脑游戏的热爱教育他们第二次世界大战的项目。

“生活在战争”是一部电脑游戏,设置于20世纪40年代的布莱顿,玩家与他们在游戏中遇到的角色互动,以了解家庭阵线的生活。

该游戏代表了与学校和艺术机构Lighthouse合作两年的成果,使用了数字电影档案基金和遗产彩票基金的资金。

该团队在20世纪40年代围绕虚构的布莱顿街创建了一个虚拟世界。

它允许学童通过包含存档的第二次世界大战镜头中的场景来参与拍摄的历史。

玩家被设定的任务迫使他们与他们在街上遇到的角色互动,在那里他们更多地了解空袭幸存者的生活和经历。

大部分内容是通过与一群14-15岁的儿童和来自布莱顿的老年人一起工作而开发的,他们记得战争,还有来自教师,历史学家和档案工作者的额外投入。

该游戏旨在促进那些经历过冲突的人的同情和理解。

公司流行总经理Dom Raban说:“我们已经用灯具计划了这个项目已有近两年的时间了,所以我们能够最终实现这一目标是非常棒的。

“当我们第一次开始确定游戏范围时,基于浏览器的3D世界还处于起步阶段,但随着项目的发展,技术也在发展。

“但这个过程远不止技术,而且最有价值的方面之一就是学生们参与游戏开发的每个阶段,从研究引导故事情节的真实体验到创造化身。 “。

公司Pop,其客户包括EMI,Channel 4,Asda,华纳音乐和几所大学,表示该项目代表了课堂上技术的创新使用。

该机构拥有9名员工,由董事总经理Dom Raban于2007年创立。

作为布莱顿数字艺术节的一部分,正在推出战争生活 - 这是为期一个月的布莱顿数字文化庆祝活动。

它可以在lives-at-war.org.uk上播放